• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0339 秒)

13581. DebugPanel.init 报错 [ 59%]

...复问题请先登录 发起人 旧巷暖阳 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 用了ByteArra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

13582. laya.display.cmd.SaveCmd [ 59%]

...blic class SaveCmdInheritanceSaveCmd Object 存储命令,和restore配套使用 Public Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 SaveCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = Save[static] SaveCmdMethod Detailrecover()method public function recover():void 回收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13583. laya.display.cmd.RestoreCmd [ 59%]

...c class RestoreCmdInheritanceRestoreCmd Object 恢复命令,和save配套使用 Public Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 RestoreCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = Restore[static] RestoreCmdMethod Detailrecover()method public function recover():vo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13584. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 59%]

...:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13585. 暂停动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...动画说完了,我们再来说一下暂停动画,开发者可以直接使用动画的播放速度控制动画的暂停与播放,直接设置需要暂停动画的播放速度为0即可,继续播放只需要重新设置速度为1。 ```typescript //暂停动画 animator.speed = 0.0; //播放动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13586. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 59%]

...beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13587. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(图1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13588. 快速预览场景(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...也就是 **导出设置** 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** ​ 1.必须全局安装Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1):...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13589. 导出天空盒注意事项(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 59%]

...勾选 Readable选项** ![](img/1.png) **2.导出的天空盒材质必须使用LayaAir下的天空盒材质** ![](img/2.png)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13590. RenderTexture概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 59%]

...是一种特殊纹理,他是将摄影机成像实时渲染转换为材质使用,常用于制作后视镜等相关实时反射的镜面效果,或者显示器,监视器效果。这种材质一种典型的用法在**摄影机篇** -- **目标纹理**([地址](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715