大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1622) Laya2.0_文档(126) Laya3.0_文档(67) Laya3.0_api(41) Laya2.0_api(32) laya_api(13) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1)
...y • 2026-01-07 11:12 代码中的透明缓动代码去掉,位置就不会产生偏移. LayaAir大为 • 2026-01-07 11:18 请您提供一个复现问题的demo
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...续会更新自动合批呢 如果设计如此的话,大量粒子系统产生高额DC改怎么优化呢,谢谢! 附件 : --> test.rar 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...: Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component radius ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2017-10-20 18:20 浏览: 4138 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-07-05 13:50 浏览: 1055 关注: 2 人 demibug • 2017-07-11 20:48 你确定能用吗 不是Laya.loader.load,是Laya.loader.create 加载.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...: 没必要用laya2d来做,可以直接用原生canvas-2d来叠加图层产生新图片,然后转base64字符串,然后转HTMLImageElement对象,然后转Texture2D对象。 2018-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我用base64数据的方法加载的贴图在华为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...or 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞 Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件 Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会报错。 附件 : --> myLaya1_laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
... 2025-10-16 10:51 这个我们内部要分析一下,看看问题是怎么产生的 layabox • 2025-10-20 13:55 @fftidus:不支持,请使用drawToTexture fftidus • 2025-10-22 17:34 drawToRenderTexture2D吧,drawToTexture都被标注弃用了。但是得到了renderTexture后如何转换为bas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015
...碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818