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大约有 2,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1351. 打包的app最小化了,背景音乐还在播放 [ 70%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放声音出错,求指教 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

1352. 一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 [ 70%]

一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 在编辑器针对某个EffectAnimation中里建了两个动画效果,但代码中调用play,传入效果名称,只能播放第一个效果 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1353. Spine官方样例:coin-pro 播放异常。 [ 70%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

1354. 关于龙骨动画转换 [ 70%]

关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1355. [LayaAir2]LayaAir2 打包微信小游戏,音频播放问题 [ 70%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2025-06-27 13:50 浏览: 458 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250627

1356. 播放BGM 的时候 会在laya.core.js 的 16715行 this._audio.play(); 报黄条条 导致打包好的项目卡死 [ 70%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1357. 发布为微信小游戏后,切后台再切回来,背景音乐无法播放 [ 70%]

...秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何使用ttf字体? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200212

1358. [LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错 [ 70%]

[LayaAir3]3d材质属性动画过渡报错  版本 3.3.1 附件 : --> TestMaterialCrossfade.zip 2025-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Heured 赞同来自: 早期版本也遇到过类似的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

1359. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 70%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

1360. 做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? [ 70%]

做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910