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判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
分享,横版MMORPG地图场景 第一次学layabox 做的。横版的多层背景实现 链接:http://pan.baidu.com/s/1c11NjfM 密码:sikh 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 偶发性bug。 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read property 'width' of null at Function.Texture._create (laya.core.js:15946) at Texture.__proto._onLoaded (laya.core.js:15750) at EventHandler._...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
laya3d 场景重复添加3d物体报错,必现! let a:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1,1)) let b:Laya.MeshSprite3D=a.clone() as Laya.MeshSprite3D scene.addChild(a) scene.addChild(b) 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...起人 爱的誓言 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 没太明白意思,是往scene场景上挂载脚本时报错了吗,或者直接提供一个复现问题的Demo吧 2020-07-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雷神 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200726
...起人 liuhang123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...起人 yinzhigang12 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 如果以@prop的方式,改预设体里面的一个值, 然后把这个预设体拖到场景中,不管有多个预设体,都只会,给第一个组件赋值,其它组件的引用全是不对的 但是如果通过this.owner.getC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
... 发起人 Wonder 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214