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大约有 1,552 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1351. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1352. 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [ 49%]

...用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-05-16 09:53 浏览: 2344 关注: 3 人 AIQR2013 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1353. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 49%]

...用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

1354. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 49%]

...记录每个once的运行时间和变化,这个真的太难实现了,完全超出了开发者的能力,因为也涉及到底层的东西 第二种方法:对于用其他语言的开发者,难度更大,也不太清楚如何去用原生的方法 综上:我觉得这块的难度和特定游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1355. layabox能不能由xml生成节点 [ 48%]

...; root_dom.addChild(xmldom); ``` 我这样写 root_dom下面有节点但是完全没法显示啊 zsytssk • 2016-12-01 14:10 我如何把xml变成laya中能用的节点啊, 有demo吗 cuixueying • 2016-12-03 19:04 你把这个写成一个xml文件,在layaAir下预加载该xml文件,在加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1356. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 48%]

... 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2024-07-30 14:50 浏览: 5609 关注: 3 人 hjy1234123 • 2024-08-03 11:27 请问一下,新的ide3.2beta版本,打包时勾选压缩js时,运行时会报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

1357. laya.net.HttpRequest [ 48%]

...pRequest 通过封装 HTML XMLHttpRequest 对象提供了对 HTTP 协议的完全的访问,包括做出 POST 和 HEAD 请求以及普通的 GET 请求的能力。 HttpRequest 只提供以异步的形式返回 Web 服务器的响应,并且能够以文本或者二进制的形式返回内容。 注...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1358. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 48%]

...用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 17:07 浏览: 1685 关注: 2 人 qian • 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1359. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 48%]

...转了。返回去还得重新加载。对于有登录状态的应用这种完全不可行 2018-03-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kvs1205 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1360. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 48%]

...以触发的, 这个物理漏报是正常现象,没有哪个游戏能完全避免漏报。 只能是想办法多方面去避免。 2019-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 这是什么 东西 我子弹就那么大  要加大到怎么样去啊 2019-07-24 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527