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大约有 1,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1351. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...是JPG还是PNG,都会被转换为`.pvr`后缀的PVRTC纹理。 有一些开发者不太理解iOS质量的用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1352. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 44%]

...” 2、找出必现条件的临界点是比较耗费精力和时间的,开发者本不应该找出临界点的bug必现条件,这应该是产品测试的工作 3、尝试下绘制多边形之后添加刚体,然后group置为正整数 1589861985用户 • 2024-07-10 10:11 @layaAir小孟 又提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

1353. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的): (图2-4) 2.4 IDE绘制圆角矩形 在Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1354. 分享:IDE报错...Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME [ 44%]

... to $PATH, or set $JAVA_HOME 这个是由于java的版本导致的报错,开发者可以下载下这个地址的java环境,不要使用百度进行下载! http://www.oracle.com/technetw ... .html 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1355. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 44%]

# 2D关节系统 ### 1. 2D关节 ​ 在物理游戏开发中,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1356. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 44%]

...下,谢谢。   版本千万个,安全第一条,测试不谨慎,开发两行泪。     ps: 测试代码贴到测试地址里,点下执行代码就能100%复现,就不上传Demo了   测试地址:https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Text&n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1357. 绘制曲线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 44%]

...线** ​ LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图8) 下面我们用LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1358. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 44%]

...r中的attribute变量怎么动态修改 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2018-08-27 17:59 浏览: 2491 关注: 3 人 135*****336 • 2018-08-27 16:26 感谢,你发的厘米的文档我都看了,我主要想问我拿GameStatusInfon的代码我可以在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1359. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 44%]

...线** ​ LayaAir引擎的曲线绘制采用的是二次贝塞尔曲线,开发者可以在API文档中搜索laya.display.Graphics类可以查看到“drawCurves();”曲线绘制方法。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图8) 下面我们用LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1360. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715