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大约有 3,290 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1351. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 56%]

...么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 问题状态 最新活动: 2023-06-09 19:32 浏览: 3954 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1352. destroySound销毁无效,来回播放音乐就会导致崩溃 [ 56%]

...合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya3D动画无法播放 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-04-04 20:45 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1353. Mac os 中LayaIdeAir为什么在launchpad中不显示? [ 56%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1354. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 56%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

1355. 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 [ 56%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

1356. laya3.0 webgl1模式下,遮罩有问题 [ 56%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 遮罩点击事件 IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2023-07-05 20:29 浏览: 3025 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

1357. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 56%]

...碰撞,则每隔5帧反复触发上次碰撞,直到触发onTriggerExit(移除上述的帧监听),demo已上传,希望能帮助你(项目中搜索"关键代码") test1.zip 2019-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

1358. 3D粒子不能打图集吗?我这边打了图集就不显示了。一直报错! [ 56%]

...元素不能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2023-08-28 14:23 浏览: 2186 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230826

1359. ShurikenParticleMaterial和TrailMaterial导不出来 [ 56%]

...起人 出离 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

1360. 2.1.0beta 特效配合FOG会有显示问题. [ 56%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606