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...引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 问题状态 最新活动: 2019-07-20 15:55 浏览: 4633 关注: 4 人 lyjkensou1 • 2019-07-19 10:40 你好,我发现在ios下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...何使用mask? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:57 浏览: 2543 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供可以运行的源码示例,谢谢! 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312