大约有 3,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Simon 赞同来自: 我也遇到了这个问题 我想碰撞之后隐藏或者销毁这个被碰撞的物体 结果报错 坑死了 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Simon 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 重启一下 如果还是这样就检查一下操作的 文件,用文本模式打开,检查json结构 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎对鼠标坐标转换是根据在左上角对齐做的,自己移动位置需要把坐标偏移加上才能正确 2019-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) GameConfig.ts属于配置文件,里面主要用来实现代码提示、注册等功能,用户不应该修改里面的代码 2) 每次在UI编辑器导出UI时(F12),会覆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LT 赞同来自: 继承重写改引擎都行 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****931 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: mouseEnable跟mouseThrougth需要配合使用,比如mouseEnable 为true的时候 mouseThrough才会生效起作用! 2017-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 把demo发上来正常是会跟着父节点的 2018-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪尖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你用新版本测试下,如果还有问题,可以加我QQ,我们远程看下:2409874696 2017-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的方法只适用于canvas模式,建议用以下方式替代 varsp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.save(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#FF0000"); sp.graphics.alp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qianyifei 赞同来自: 刷新没用的,可以选择 代码模式 然后在切回来就好了! 2016-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160904