大约有 1,565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)
...er物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就无法执行,每次执行到这里项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
... 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微信小游戏开发工具的预览功能(扫码打开), FPS: 55左右波动. 用一份空的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...关于苹果审核被拒 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 我刚开始使用layabox,发布了一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
... 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2022-02-16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...商联系...”, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎么实现同一个工程内分包? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-01-20 11:08 浏览: 1241 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-02-28 14:11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的iphon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109