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大约有 2,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1351. Animation怎么设置从某个点调到某个点? [ 58%]

...发生穿透现象? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 LayaAir IDE中创建动画设置关键帧只能用拖的吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-15 11:54 浏览: 875 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

1352. generated不知道是不是bug [ 58%]

...同来自: 不太明白您的意思,可以看下这篇文档。 https://layaair.layabox.com/3.x/doc/IDE/uiEditor/runtime/readme.html? 有疑问请具体描述遇到的问题。 2023-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1353. 微信小游戏 音乐从指定时间开始播放 [ 58%]

...dManager.playMusic(_musicPath, 1, new Handler(this, musicComplete),10); 在LayaAir中调试时候确实是从第10秒开始播放,但是发布了微信小程序之后,却是从头开始播放,请问有解决方案没? 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1354. 能够获取cookie,用Laya.Browser.document获取不到,记住密码怎么实现 [ 58%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: LayaAir下请使用LocalStorage,请参考LocalStorage API 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: https://www.cnblogs.com/hsprout/p/6410540.html,你看下这篇文档把 2017-12-07 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1355. 如果我只是单纯想开发web游戏 怎么用 [ 58%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaAir发布之后就是HTML5项目,可以实现web游戏开发,建议你先从最基础的开始,学习layaAir的文档和Demo,如果你有一定的web开发基础,上手很快,有任何引擎的问题,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1356. app首次打开问题 [ 58%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1357. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1358. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1359. 如何实现渐变填充对象呀? [ 58%]

如何实现渐变填充对象呀? 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? this.graphics.drawRect(0, 0, 500, 350, "#ffffff") drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 参数fillColor:* — 填充颜色,或者填...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1360. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 58%]

...移。支持动画的部位以及整体换色。支持路径动画。解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。解决美术制作动画对IK帧限制。支持 spine动画融合、蒙皮功能。支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731