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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1351. 页面刷新或项目重启方法 [ 77%]

...重新加载游戏什么的,可以自己写一个管理类,清理所有资源,重新加载资源,都是要自己操作的 2018-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1352. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1353. wkwebview dcc更新 [ 77%]

...改为用wkwebview导出打包,那么同样的dcc环境,服务器上的资源改变了,客户端永远检测不到更新,一直都用的是本地资源,不会去下载.wkwebview下是否还需要配置什么参数才可以检测更新? 附件 : --> 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

1354. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 77%]

...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1355. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 77%]

....loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 现在有3d资源和纹理资源还有font资源和json,需要做预加载请问改怎么处理呢。 目前看3d网格和lh等需要用Laya.loader.create,font和json只能用Laya.loader.load?不能统一处理? 2017-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

1356. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 77%]

...题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失败404错误找不到文件。 检查了这些资源在version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1357. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您的skel资源是没放到LayaAir-IDE里直接使用的,还是在ide里面导出的呢。 为了兼容各平台,LayaAir对skel确实会扩展名。   如果skel文件放到LayaAir里面用了,结果导出资源的时候不是ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

1358. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...gressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [Prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1359. HTMLDivElement 在apk上显示图片问题 [ 77%]

...TMLDivElement 在apk上显示图片问题  打包成apk后,如果不打包资源,直接访问URL,显示没问题 但如果把资源打包进apk,就显示不出来了. 这个空白地方应该是有个图标的.   附件 : --> text2.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1360. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 77%]

...型,需要两部。 第一步:需要用fbxtool或者unityplugin处理3d资源laya识别的资源格式,参考https://ke.qq.com/course/170260 第二部:在游戏中加载资源文件并在laya场景中显示3d模型,可参考http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_SkinAnimation_Multi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205