• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

1351. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 78%]

...有第三个方案移动时不会闪烁边缘. 但是第三个有很多个sprite,导致sprite数量暴增   暂时解决方案: 用第一种方案,sizeGrid设置为1,1,1,1,1可以实现一个Image搞定   想问还有没有其他方案,既可以少Sprite又可以实现功能的? 附件 : --> Demo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

1352. 鼠标监听问题 [ 78%]

鼠标监听问题 在拖动一个sprite移动的时候,快速移动鼠标,由于精灵跟随移动是需要时间的,导致再松开鼠标的时候时候鼠标就不在精灵上了,所以触发不到精灵的mouse_up事件,改怎么处理呢 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1353. native下旋转tween卡顿 [ 78%]

native下旋转tween卡顿 测试代码如下 var ape = new Laya.Sprite(); ape.loadImage("res/star.png"); Laya.stage.addChild(ape); ape.x = Laya.stage.width / 2; ape.y = Laya.stage.height / 2; ape.scale(0.3,0.3); ape.pivot(628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1354. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 78%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1355. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 78%]

...inter _name byteLength UBONAME_CAMERA UBONAME_SCENE UBONAME_SHADOW UBONAME_SPRITE3D Accessors bufferUsage Methods _reset bind setData setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByUniformBufferData unbind create getBuffer Constructors constructor new NativeUniformBufferObject(glPointer: number, name: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1356. 分享:LayaAir实现曲线运动 [ 78%]

...细代码如下,具体demo已上传附件 package { import laya.display.Sprite; public class CurveDemo { private var ball:Sprite; private var xflag:Boolean; private var v:uint=2; private var d:uint=150; public function CurveDemo() { Laya.init(800,400); ball=new Sprite(); ball.graphics.drawCircle(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160424

1357. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 78%]

...riggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

1358. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 78%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: var a:Sprite3D = new Sprite3D();             a.transform.rotation; 2018-09-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 careylwq 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

1359. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 78%]

...了? 测试发现,不断的往panel上addChild子项,性能面板中sprite数量不断的增加,按照官方的说法,不在panel显示区域的子项会不渲染的,那后续添加的子项都已经不在panel显示区域了,为什么sprite数量还在不断增加了,请官方出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

1360. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 78%]

...     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     }   报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '__className')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102