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大约有 2,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1351. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 55%]

...龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1352. 打包qq小游戏的问题 [ 55%]

...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于shader中opengl函数问题 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小游戏中访问带空格的文件出错 matter.js mouseconstraint在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1353. WebGL模式下的适配问题 [ 55%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

1354. JS中关于按钮注册监听后在处理函数访问不到类成员变量的问题 [ 55%]

...上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的问题 FD 宏编译时 出现 试图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1355. laya2.0 不支持部分es6语法 [ 55%]

...图片不支持scaleX为负数吗,报错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-12-04 19:04 浏览: 1092 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1356. 打包apk问题 [ 55%]

...wAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1357. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 55%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 mask在layaplayer中有问题 关于shader中opengl函数问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2019-01-21 14:25 浏览: 3008 关注: 2 人 叶子 • 2019-01-21 15:46 并没有。现在还是用力的方式来控制的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

1358. 弹力系数问题 [ 55%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-12-31 15:04 浏览: 4958 关注: 5 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-25 13:46 请问,那该如何解决这个问题呢 陆仁毅 • 2020-12-25 16:36 @怪 瘦 吧:js层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

1359. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 55%]

...后, 报错解决。 比如:添加  uniform vec2 iTime  会在提交shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

1360. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 55%]

...让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-04-13 15:25 浏览: 1583 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-04-13 16:57 是啊,我做了这个设置 mat1 = materials[m] as BlinnPhongMaterial; mat1.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413