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大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0423 秒)

13611. .ani文件能预加载吗? [ 79%]

...n(); ani.loadAnimation("ani/TX001.ani"); //动画播放完的事件 ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,(ani:Animation)=>{ ani.removeSelf(); ani.destroy(); },[ani]); ani.play(0,false); 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

13612. 用u3d转换fbx资源问题 [ 79%]

...起人 Max.魚魚魚鱼魚魚 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

13613. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 79%]

...e点击事件失效: 简单代码: var self = this; self.loserPrize.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,self,function(){     self.clickHanlder(); }) Laya.Tween.to(self.loserPrize, {      y: Laya.Browser.clientHeight }, Math.random() * 1500); self.gameZone.addChild(self.loserPrize);   大概如上 随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

13614. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 79%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 请上传一下你的模型源文件和laya项目 谢谢~   2018-01-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

13615. directionLight.direction代码警告提示 [ 79%]

...direction代码警告提示 定向光设置 directionLight.direction = new Laya.Vector3(-.3, -1, -1); 会提示 Warning: discard property,please use transform's property instead. 去掉就不会, 设置transform会报错 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

13616. 在哪儿找TiledMap的json文件和示例?谢谢 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这里有几个例子,你参考下: https://layaair.ldc.layabox.co ... nTile 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

13617. Buton的skin设置问题 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: Image用得skin资源是即用即加载的组件,Button是skin资源必须要提前预加载,组件就是这样设计的,而且多态的组件都是这样设计的,资源都需要预加载。项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

13618. 关于资源的版本号问题 该怎么去做 rec文件是否可以用来做???? [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是全部打包生成的图片列表,你别用这个做版本控制,因为这里存的图片路径是散图的,不是图集的。这个文件主要是给layaairide打包发布资源图集用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

13619. 3d资源释放的问题 [ 79%]

...这个特效用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

13620. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 循环速度是看cpu运算速度, timer是按时间来的,他俩不会同步的 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219