大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0266 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cry_11858 赞同来自: 意义何在。 2017-08-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wk003a1 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以尝试一下,打开laya.physics.js 搜索 box2d.b2BroadPhase.prototype.UnBufferMove找到 box2d.b2BroadPhase.prototype.UnBufferMove = function(a) { a = this.m_moveBuffer....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 杰哥 如果确认2.5.0beta不起作用,就找到laya.core.js 将 static setBlendFunc 方法中的 if 语句删掉 但2.5.0beta应该是起作用的,如果没有切换过类库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Giealxon 赞同来自: 跟我想的移动方式不一样,相当于主角移动会额外附加一次视口移动,视口移动是没有问题的,比如这次主角移动一个格子,视口移动半个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个项目用的哪个版本引擎,哪种语言,自己做的还是示例项目? 安卓studio 版本是多少? 你环境是哪个系统? 2018-05-24 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 发下你LayaSample代码的内容,尤其是添加DebugTool.init的地方,我看下是不是放在了Laya.init之前?用layaair开发游戏,第一一定要先通过Laya.init来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: const这个不是定义不可变么 2019-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shadow 相关问题 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/486 使用iamge的skiskin片目前是最方便的做法,你也可以通过graphics.drawTexture,替换图片之前,将旧的texture移除即可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 第一个问题: 目前在Canvas模式下支持,fillColor 支持绘图的渐变对象填充,Webgl模式下后面也会支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1351 https://ask.layabox.com/question/1581 2018-01-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 语法是这样吗? 2018-01-29 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129