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大约有 2,898 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1361. 照片资源删除后怎么重新打包照片图集 [ 67%]

...后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于apk打包动画卡的问题 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包android版本 点击返回键会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1362. textinput控件bug [ 67%]

...: 这个是因为我们把UI编辑模式下导出的类型改成了atlas,代码中预加载的是.json文件导致的。下个版本会修复这个问题 目前你可以到代码中将预加载的资源类型改为.atlas 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1363. UI SizeGrid多宫设置BUG [ 67%]

...I SizeGrid多宫设置BUG 以Image举例,使用横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

1364. 一直报 GamePage is not a constructor 急求解决 [ 67%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自从layaflash起,就一直存在的bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1365. 小米rpk加载资源的没有执行回调函数 [ 67%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-01-06 18:51 浏览: 962 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

1366. LayaAir 移动端启动鼠标右键菜单栏功能 [ 67%]

...生浏览器事件相关的默认行为,如果想重新开启,将相关代码注释即可   2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 找到laya.events.MouseManager类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1367. http无法设置content-type的问题 [ 67%]

...置 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1368. 更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 [ 67%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1369. 碰撞器获取问题 [ 67%]

...说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

1370. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 67%]

...卓浏览器,安卓微信浏览器都没有问题,就是ios有问题。代码如下:附件是两个音频文件   export default class GameMain extends Laya.Scene {     constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925