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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1361. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 40%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1362. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 40%]

...下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动动画  玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1363. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 40%]

...提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡目标的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

1364. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1365. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1366. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1367. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...为超过4M,导致上传不上去。这个问题,也会在新版本里优化好。 用微信扫码后,就启动了小程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。 ![img](img/10.png) 开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1368. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 39%]

...解决方案 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新了16版本 但是还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1369. laya.ui.Slider [ 39%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1370. laya.ui.AsynDialog [ 39%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929