大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
Laya_社区(1653) Laya3.0_api(320) Laya2.0_api(218) laya_api(186) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(94) Laya2.0_示例(1)
...集打包找不到图集文件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 关于apk打包动画卡的问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建脚本的时候是会自动添加。可以手动改。 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笨笨君 赞同来自: 每次编译后不就刷新了所有js,只能每次都手动改回去减少js? 2018-07-18 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...面输出文件夹路径,导入 工 程文件 KEY没有,就自己先创建一个。 V2打勾就不行,发布后不能运行,我在模拟器里试的,真机不知,所以只能选 V1 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...启都没用。 mac上编译运行都是没问题的。 新建项目,创建了父类也没问题,但是mac上没问题的项目,代码复制过来,在win上就提示父类undefine。但是ctrl+点击又能跳转过去 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...on加载不到,升级到2.3.0则json、txt都加载不到 使用2.2.0beta创建的3ddemo项目,打包vivo快游戏后,运行时发现json加载不到,升级2.3.0beta版本之后,txt、json文件都找不到 附件 : --> vivo_test.zip vivo_qa.zip 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...ethods MethodDefined By Texture(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null) 创建一个 Texture 实例。 Texture create(source:*, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:35 浏览: 6048 关注: 4 人 _Lucky丶小中 • 2018-06-09 11:01 你好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160809
...地址,然后我想问下那个游戏地址是怎么弄得 听说是要创建部署webservice,我想问下用什么工具部署啊,需要用哪些软件,早上试了试VS2012发现一直会出错。 我就想测试下在ios手机上运行项目的效果 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...s "laya/d3/resource/models/MeshUtil" MeshUtil Class MeshUtil Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy MeshUtil Index Methods getMeshDefine Methods Static getMeshDefine getMeshDefine(mesh: Mesh, out: Array<ShaderDefine>): void Defined in laya/d3/resource/models/MeshUtil.ts:15 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...inInheritanceTerrain Sprite3D Node EventDispatcher Object Terrain 类用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513