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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1361. 3D物理引擎bug [ 53%]

...自从layaflash起,就一直存在的bug [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2020-06-30 11:26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

1362. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 53%]

...2017-07-20 15:16 假设使用scrollRect实现。那你把viewport的x坐标增加,rootContainer.scrollRect再更新为viewport的值。看过去角色也就是“原地”移动了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1363. LayaRuntime-iOS 静态库中 Reachability 与其他第三方库冲突 [ 53%]

...? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? 问题状态 最新活动: 2018-11-19 14:42 浏览: 2307 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-11-19 10:45 还有把冲突报错的截图发上来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

1364. 我觉得官方应该提供1个2d,3d的rpg-demo吧 [ 53%]

...疑问 app启动动画应该如何去掉 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1365. LayaUnityPlugin/LayaAir3DTools工具不再做维护了吗? [ 53%]

... laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 spine 动画遮罩 用动画导出工具导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

1366. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 53%]

...同一图集下,如果是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

1367. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...需要多张图片组成,命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: ![3](img\3.png)(图3) ![4](img\4.png)(图4) ![5](img\5.png)(图5) ### 容器组件 容器组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1368. laya.d3.component.LODInfo_API3.0 [ 53%]

... Sprite3D): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:101 在lodInfo中增加渲染节点 Parameters node: Sprite3D Returns void removeAllRender removeAllRender(): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:143 释放所有的渲染节点cull标记 Returns void removeNode removeNode(node: Spr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1369. JS支持弱引用的 如:WeakSet,为什么TypeScript不支持? [ 53%]

...? 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 protocol 版本3 支持 shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 问题状态 最新活动: 2018-11-28 18:12 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

1370. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 53%]

...ethods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial  _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial  _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929