大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...回未搜索状态,选中的节点并未展示,还需要手动点开,影响体验,同样的操作在u3d内正常 附件 : --> demo.zip 2025-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格将与第一个网格出现在同一个位置 在添加刚体前设置则不会出现,第二个网格不设置rotationEuler或设置position也不会出现 将下面的代码拷贝到引擎示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...定义名字集合实现预编译,所以不会受到宏定义顺序调整影响,所以我们更 **推荐** 开发者使用该方法预编译shader。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个报错是因为项目中没有 Game 文件,但脚本的正确性不影响打包,因此打包可以成功,在IDE中运行这个项目也有问题 2025-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya用户 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...本的代码处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布构建时生效,用于裁剪、清理和压缩代码 1、脚本编译选项 1.1 宏定义(defines) defines 用于在编译阶段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... VertexColor 当我们从 3D 软件中导出对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问题。 以下是报错信息,这个错误也不是每次都报,多试几次就会有。 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent { constructor(collisionGr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
...请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 ### 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功**启动并运行**项目。  图2 Android测试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地控制Spine动画的显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203