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大约有 6,886 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

1361. javascript多个页面切换,怎么把之前的页面隐藏掉?发现用Laya.stage.destroyChildren()会影响一些页面事件 [ 71%]

...示层用不同的显示容器来存放你的显示子对象,如果你不需要了就直接移除各自的层级即可! 2017-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youka 相关问题 分享:自定义事件派发与侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

1362. 能否对适配方案进行修改 [ 71%]

... Laya_XS 赞同来自: 你这样说修改需求并非是全部开发者都需要使用的,如果引擎满足不了你的开发需求,你的调整可以先自己使用,你也可以推进给更多的开发者使用,如果需求很大了,我们会考虑融进引擎里,谢谢你的建议! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1363. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 71%]

...3.2.3上,已开放最大加速限制接口,maxDetlaTime。   如果你需要通过整体的播放加速,光设置Laya.timer.scale肯定不行,会和你之前遇到的问题一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

1364. 有人做过Laya保存大文件如视频 图片到Android,IOS本地吗? [ 71%]

...39 我看过这个,这个是视频在本地,如果有些新增的视频需要从网络下载需要保存在android/ios 本地目录

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

1365. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 71%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 动画需要的资源文件你需要提前预加载,这块你要做下,如果显示异常你可以看下控制台的输出,看看有没有报错! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1366. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 71%]

...围盒的矩阵 OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox  intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1367. zip更新中updateByZip()方法的使用 [ 71%]

...是1.7.12),调用这个函数的时候前面是用什么对象调用的呢?需要导入什么包吗?   附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1368. 打包3D项目 App运行显示“Laya3D init err,must support webGL!” [ 71%]

...布app版本?2.如果不支持有什么解决方案?3.如果支持,需要怎么配置?   附件 : --> 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你当前的app环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

1369. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 71%]

...中的其中一个部件? 比如一个人物角色的头部被爆头,需要播放头部动画,如何访问这个头部部件,假设是在u3d已经命名的情况下; 还有同理,如何访问控制加载进来的一整个u3d场景中的某个已命名的部件? 2017-07-14 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1370. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 71%]

...后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 由于业务需求, 需要在游戏内的某个页面由横屏切竖屏, 结果发现laya支持的不太好, 于是打算做个页面旋转-90度来解决这个问题, 由于这个页面有个长panel需要纵向(旋转后)拖拽, 发现旋转-90...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216