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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

1361. laya.ui.Label_API3.0 [ 22%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1362. laya.display.Input_API3.0 [ 22%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1363. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-28 15:11:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1364. laya.ui.List_API3.0 [ 20%]

...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1365. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1366. laya.ui.Panel_API3.0 [ 20%]

...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1367. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 19%]

...   relativeXY(px: number, py: number): void;         /** 地图相对更新坐标*/         updatePos(): void;         /** 深度排序*/         sortZorder():void;         clearAll(): void;         destroy():void;     } c2.在maplayer中增加_unitDics,单元对象管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

1368. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...擎 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010