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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1361. tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? [ 68%]

...,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

1362. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 68%]

as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

1363. 创建小程序实例的时候,提示找不到laya.wx.mini.MiniAdpter [ 68%]

...交 3 个回复 zhengmaidou 赞同来自: 在另外一台电脑创建微信2D实例没问题,我以为是开发工具版本的问题,所以将另一台电脑的开发工具直接压缩,发送过来,发现还是一样的问题。 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1364. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 68%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1365. 【建议】module ui 是不是没有必要每一个class都要用一个新的module ui包裹 [ 68%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1366. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 68%]

...ug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 使用getChildByName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

1367. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 68%]

...个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1368. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 68%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d特效是从编辑器制作使用,3d特效从unity制作用插件导出。 2018-06-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1369. LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 [ 68%]

...景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根据宽高比例自动调节游戏为正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1370. 当前国内的手机浏览器份额情况,是否值得担忧 ? [ 68%]

...链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不存在你说的问题,2D方面只要是支持H5 canvas渲染的都不会有问题。3D方面,支持webGL渲染的也不会有问题。相比而言,2D不存在你说的问题,3D方面的确会面临一些不支持webGL的浏览器,但不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701