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大约有 1,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

1361. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 47%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-03 12:53 浏览: 4321 关注: 10 人 cuixueying • 2016-12-14 18:25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1362. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 47%]

...prite怎么改变图片大小? 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-08-20 17:29 浏览: 3838 关注: 3 人 fftidus • 2019-09-19 16:52 +1,能解决吗?几年了··· 尾号 • 2019-03-16 15:03 drawImg():void { var texture:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

1363. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1364. 人物行走图动画 [ 47%]

...起人 KXYLIGHT 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

1365. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 47%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1366. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 47%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-08 15:47 浏览: 674 关注: 3 人 woodytf • 2018-02-08 15:55 不好意思哈~我才想起说这个,我用的Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1367. LayaAirIDE2.7版本导出类名不正确问题 [ 47%]

...鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

1368. Laya1.6.2发布flash版本 [ 47%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

1369. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 47%]

...渲染状态都是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台都不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

1370. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 47%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809