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大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1361. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 36%]

...tils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Utils; import laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.in...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1362. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 36%]

...复他人的内容。我想知道我应该把你传给他的文件(laya.d3.js)放到哪里? looping • 2018-02-05 12:50 @looping:? looping • 2018-02-07 14:22 @qian:你们是已经放假了吗? qian • 2018-02-07 14:28 没有 我没看到你这个回复“ WebPlayerTemplates\LayaDemo\li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1363. Shader预编译解决方案 [ 35%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

1364. Sprite-屏幕截图 [ 35%]

... } } } //激活启动类 new Sprite_ScreenShot(); package { import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.ui.Image; import laya.display.Sprite; /**...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1365. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... "vertical"; rg.labels = "Item1, Item2, Item3"; rg.labelColors = "#787878,#d3d3d3,#FFFFFF"; rg.labelSize = 20; rg.labelBold = true; rg.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelectChange); this.owner.addChild(rg); return rg; } private onSelectChange(index: number): void { console.log("你选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

1366. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...//layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1367. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...//layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1368. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...//layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1369. 射线检测-射线检测 [ 31%]

...andler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/three...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1370. 动画不显示 [ 27%]

...mport laya.maths.Point;     import laya.utils.Tween;     import laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh;     import laya.debug.DebugPanel;     import laya.debug.DebugTool;     import laya.debug.ui.debugui.DebugPanelUI;     import laya.device.motion.AccelerationInfo;     public cla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921