大约有 1,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0200 秒)
...出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2020-05-19 10:25 浏览: 93046 关注: 16 人 137*****859 • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...查,同样面临着JS语言的问题。如果你不能保证自己写的代码出错机率极低的话,再次推荐采用AS3语言进行开发。 最后,大家不要对语言的选择有什么畏惧,因为只需要学一下语言的基本规则即可。因为在游戏开发的过程中,引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 Transform:根据组件所属节点的Transform.position来估算速度 Rigidbody:从组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2023-06-21 09:52 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...出游戏”,如果去掉这个提示 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: 2019-06-18 13:42 浏览: 655 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...7-09-04 15:18 @183*****755 我手写了一份,我觉得这个应该工具自动生成一份XXX.json,用来收集释放资源的列表 183*****755 • 2017-09-06 12:18 @138*****175:资源释放的资源列表,会考虑添加。 183*****755 • 2017-08-22 15:10 这个只是针对3d初学者,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428