• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1361. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 44%]

...onstructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1362. 描边Shader,使用了两个Pass [ 44%]

...LDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_Texture': [OutlineMaterial.DIFFUSETEXTURE, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] } var outlineShader = Laya.Shader3D.add("OutlineShader", attributeMap, uniformMap); var outline_vs = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1363. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...基于这些声明: 自动生成 WebGPU bind group layout 自动分配 set / binding 索引 自动处理 StorageBuffer / StorageTexture 的访问权限 开发者只需要保证 GLSL 声明、uniformMaps、ShaderData 三者在语义上一致,即可完成完整的资源绑定。 3. Compute Shader ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1364. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 43%]

...onstructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1365. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 43%]

...ot read property 'props' of undefined TypeError: Laya.Browser.window.conch.setFontFaceFromBuffer is not a function TypeError: Cannot set property 'pivotX' of null 打开弹窗UI时报错 Uncaught TypeError: Class constructor Component cannot be invoked without 'new' TypeError: Cannot read property '...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1366. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2) Spine 骨骼动画导出的图集打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1367. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img/2.png) (图2) Spine 骨骼动画导出的图集打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1368. 鼠标交互-键盘交互 [ 43%]

...e = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.listenKeyboard(); this.createLogger(); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.keyboardInspector); } listenKeyboard() { const Event = Laya.Event; // 用Set实现更好一些 keyDownList = []; // 添加键...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1369. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2) Spine 骨骼动画导出的图集打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1370. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...structor() { super(); } get dataSource(): any { return super.dataSource; } set dataSource(value: any) { super.dataSource = value; if (!value) return; //把数据源里的值,给到子节点属性 if (value.avatar) { let redHot = this.getChildByName("avatar").getChildByName("redHot") as Laya.Image;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010