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...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-05-28 20:48 浏览: 1263 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置宽度,高度自动匹配txt.width = 250;//自动换行txt.wordWrap = true;txt.align = "center";//使用我们注册的字体txt.font = this.mFontName;txt.fontSize = 50;txt.leading = 5;Laya.stage.addChild(txt);} 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
... 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置元素的hitTestPrior=true即可 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaozhen 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方式? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
grgid.isKinematic设置引起的问题 grgid.isKinematic从true设置为false后,设置物体的线性速度,结果不起作用,这算不算bug 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 请问下layaflash能否支持热更新? 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 LayaFlash支持XML的使用吗? 怎么让node-webkit支持MP4格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151201
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-09-14 16:53 浏览: 1080 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...quot;dstBlend":0, "alphaTest":false, "depthWrite":true, "renderQueue":1, "textures":[ { "name":"diffuseTexture", //我删除了这句"path":"MapGrid.psd", "params":{ "mipmap":true, "filterMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...os : {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, u_isWebGL2 : {type: bool, default: true}, u_spend : {type:float, default:1.0}, u_SkyMap : {type:TextureCube, defalue: "black"} u_defaultMat : {type:Matrix4x4, default:[ 1,0,0,0 0,1,0,0, 0,0,1,0, 0.0,0, ]} } } Shader3D End 3.2 引擎常见内置Uniform 注意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010