• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1361. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 50%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1362. 图片的SRGB问题。 [ 50%]

...无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

1363. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 50%]

...里分享一下吧 laya3D动画无法播放 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-11-03 14:36 浏览: 1033 关注: 2 人 匿名用户 • 2019-11-03 14:37 呜呜呜,是这样的吗,我试试。问了半天,设置一个对象的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

1364. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 50%]

...能点击两次 3D模型无法修改scale? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 16:05 浏览: 1605 关注: 3 人 183*****755 • 2017-03-13 17:26 你这个模型只有单个的材质,直接用material,不要设置共享材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

1365. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 50%]

...,但线性预乘 RT 直转伽玛不正确   解决方案: 修改 UI Shader,把线性预乘 RT 的 alpha 剥离,再转伽玛,再合并 alpha,得到正确的伽马预乘 RT   2024-04-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

1366. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 49%]

...,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter12345 • 2018-04-11 12:07 @Laya_Aaron:好吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:27 @Laya_Aaron:能顺便帮我看下这个问题,谢谢~https://ask.layabox.com/question/13449

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1367. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 49%]

...览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" 选项在哪里,我在Unity导出设置里找了没有。 LM20081991 • 2018-01-18 16:16 @qian: 看到了, 我试试 layali • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1368. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 49%]

...目例子 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:41 浏览: 1653 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1369. [LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 [ 49%]

...大 因为渲染状态都是一样的 这么理解 只是Uniform的改动 Shader和混合状态一样 调用十次 和调用一次差距在各个平台都不大 有大量的人物 可以用烘焙,只用一次drawCall并且支持instance 2025-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

1370. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 49%]

...。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2020-07-08 17:55 浏览: 1571 关注: 11 人 LAYA_AIR • 2018-10-19 18:14 版本是1.7.19,手机打开页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322