大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)
Laya_社区(13204) Laya3.0_api(461) Laya2.0_文档(418) Laya3.0_文档(142) laya_api(53) Laya2.0_api(46) Laya_示例(26) Laya2.0_示例(20)
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...实现头像的显示~ 2017-04-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 上传我搞定了,谢谢@cuixueying 但是为何我上传透明背景png,传入到laya里却是黑背景?? 如图: 2017-04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
LayaAirNative初始化的4个问题 前提:native版本为0.9.13,compileSdk版本为27,minSdk为18,LayaAir引擎为1.7.14beta 1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old: new:0393b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...: 上传个demo看看吧 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 这个就用官方的物理引擎的那个例子就可以测试,合并后 按原来的方式就访问不到物理引擎的引用了,我现在为了省提交打包成小游戏的时候 都没有把物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
laya.physics.js:38 Uncaught Error laya.physics.js:38 Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:793) at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:1682) at PrismaticJoint.__proto._onDisable (laya.physics.js:1802) at PrismaticJoint....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...[demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript //实例PBR材质 var mat:PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Asset...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 原始文件路径http://192.168.1.70/heidao/resource2/actgame/res/spine/lh_100...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240712
...办法么 问题状态 最新活动: 2019-06-12 16:40 浏览: 2062 关注: 3 人 gaowei2024 • 2018-01-03 20:20 大神可以加一下qq吗?我有一个类似的问题,比这里复杂一点。可以帮下忙吗 2492447660
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...ut: waiting for debugger to settle... I/System.out: debugger has settled (1300) E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://stand.alone.version/index.html D/LayaGameEngine: game_plugin_init url =http://stand.alone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...一个Shader中使用了 u_AmbientColor 这个Uniform变量来获取Scene3D中的环境灯光中的Ambient Color, 然后效果是实现了,Shader确实顺利的获取了Ambient Color, 但是在IDE中有时候会报出一个说我 u_AmbientColor没有定义的警告 然后如果我在Shader代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727