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Laya_社区(13204) Laya3.0_api(461) Laya2.0_文档(418) Laya3.0_文档(142) laya_api(53) Laya2.0_api(46) Laya_示例(26) Laya2.0_示例(20)
...laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例的该方法,来完成逻辑更新的工作? 2.这个l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 如图,两只手变成一只手了。 附件 : --> pkwang3D2.rar 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...etres) //这个返回undefined })) 附件 : --> testLaya3d.zip 2021-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 加载完文件之后你需要把之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...ge.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.drawSomething(); } private drawSomething(): void { this.sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.sp); //画线 this.sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 this.sp.graphics.drawL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...享 微博 QZONE 微信 大饼干 赞同来自: 我发现原因是引擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解: 1, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...("场景渲染完成", this.speed); } } IDE中报错: [15:26:34] Working directory changed to E:\LayaAirIDE\resources\app [15:26:35] Using gulpfile E:\myLaya\demo2\.laya\compile.js [15:26:35] Starting 'compile'... [15:26:38] 'compile' errored after 2.84 s [15:26:38] Error: E:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MasterYi 赞同来自: 怎么搞 2019-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 杰哥 赞同来自: Laya2.4.0以上的版本才可以 2020-01-02 0 8 分享 微博 QZONE 微信 156*****180 赞同来自: 我也是2.4.0beta 但也还是不显示。能分享下怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何识别当前环境是微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个没有剔除与否吧,你的项目用到了哪些引擎库(index.html下引入的js文件),引擎才会发布,如果没有引入的js文件,引擎是不会发布出去的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小方块发布按...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715