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还是自定义类型的问题 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 更新到2.02beta版本以后,原生类型倒是没有laya前缀了,但是自定义还是存在Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你在unity导出来的.lh文件,打开之后就能看见模型的属性了 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 抱歉,我叙述的不好,我已经加载到laya了,型别是Laya.Sprite3D。我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...常不友好。 最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协同过程产生很多额外的对接时间成本。 希望上述问题尽快得到完善。 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...部分场景编辑器要好用),所以希望layabox能开发flash swf导出场景布局的功能,不需要支持动画,就是支持场景上放置多个静态mc导出,laya能读取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823