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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

1371. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 73%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 写了一个小塔防游戏,分享给初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

1372. destroy()销毁精灵不起作用 [ 73%]

...发起人 懒羊羊 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? pos会影响精灵缩放效果的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1373. 自定义事件只能绑定到Sprite上吗? [ 73%]

... 自定义事件不仅仅可以加到sprite身上,可以添加给任何显示对象,可以网上找些学习资料,多多了解下! 2017-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 long51xy 相关问题 layabox真的只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

1374. 做一个弧形运动轨迹De动画怎么实现能不能给一个思路谢谢 [ 73%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1375. LayaNative的LocalStorage是直接调用浏览器的接口实现的吗 [ 73%]

...么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

1376. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 73%]

...bel: "item " + i, clip: i % 9,btn:"btn"+i}); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('bt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1377. 2d项目如何调用shader实现一些特殊渲染效果 [ 73%]

...好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? LayaFlash:求Byt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1378. 一个简单的抠图功能如何实现。 [ 73%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 iphoneX环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1379. Android 可以在这类ConchJNI里面添加方法么 [ 73%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

1380. 粒子拖尾问题 [ 73%]

粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象的移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320