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大约有 1,399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1371. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 43%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1372. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 42%]

...g进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1373. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 42%]

...新回复 发起人 流荒 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1374. 自动旋转后残影 [ 41%]

...新回复 发起人 teddywu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1375. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

1376. 3D模型旋转定位问题 [ 40%]

...登录 发起人 bing8310124 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1377. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1378. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09-26 23:36 感谢指正

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1379. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 39%]

...回复 发起人 188*****336 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能够实现当子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

1380. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

....CANNON; world=new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase=new CANNON.NaiveBroadphase(); // 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331