大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)
Laya_社区(5551) Laya2.0_文档(362) Laya3.0_文档(152) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(37) laya_api(37) Laya_示例(17) Laya2.0_示例(9)
Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 在layaair模拟器运行正常,如下图: 发布oppo[rpk]后放入oppo快应用调试器(平台版本为1051)里运行,按钮不见了,那个立方体也不见了。如下图: 此问题与 https://ask.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...到老版本,有地方下载TiledMapEditor1.0.1版本的么?谢谢了 2018-04-28 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 看了一下你上传的DEMO,你这是典型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
... 主域代码每次在绘制之前都做了清空的处理 附件 : --> 2018-06-11 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 蓝色的天空 小游戏文档https://developers....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...rue); //这里就无效了,从此以后的对ele的rotate全部无效了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 自己先在谷歌浏览器里debug调试下,看每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-16-4 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 版本: 2.3.0.beta. 步骤: 1.新建2D示例项目 2.编辑模式下打开一scene或者prefab.层级面板中右击创建2D/HTMLDivElement 3.打开其它scene或者Prefab,再切回来第2步中的Prefab。即可见如图结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...。 ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例:  (图1)  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );//4号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy5_run1.png"], "run10" );//5号...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...unction onUP():void{ imag.stopDrag(); } 2.color="#0"程序崩溃 var _mDown:Sprite=new Sprite(); _mTop.graphics.drawRect(0,0,1,1,"#0"); 3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效 4.MouseManager.as 运行 时报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
[LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 新建任意材质,设置s_Blend为2,设置s_BlendDstRGB为X(任意) 原生安卓只要一渲染就会奔溃。 { "version": "LAYAMATERIAL:04", "props": { "textures": , "type": "BLINNPHONG", "renderQueue": 2000, "alphaT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605