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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

1371. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 59%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1372. 调试预览窗口的默认配置怎么设置 [ 59%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1373. 网络格式-Socket [ 59%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1374. 夸一下laya [ 59%]

... 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1375. 小游戏上camera.viewportPointToRay异常 [ 59%]

...戏上camera.viewportPointToRay异常 头条小游戏正常,qq小游戏vivo小游戏异常。其它平台还未测试,原因不明。初步判断是视角大小异常,参考下图。左边是chrome,右边是小游戏ide,可以看到宽高都差了很多。导致我东西发射出去都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

1376. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 59%]

...如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

1377. webgl文字显示不齐 [ 59%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

1378. [LayaAir3]碰撞检测库CollisionUtils有bug啊 [ 59%]

...碰撞检测rect没有旋转 layaair2-cmd 编译bug 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

1379. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 59%]

...式 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 横屏模式在锁定竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1380. 点击事件不起效 [ 59%]

...是因为你在GameInfo里边设置visible的时候设置的是它的背景label的visible=false,并没有设置它自身的visible=false。此时它自身的还是显示的,所以点击不到下边一层UI。你把GameInfo的visible设置成false即可。 2016-11-22 2 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122