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大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

1371. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1372. 新手,怎么也找不到关于laya.ui的教程? [ 78%]

...屏幕自适应方面的吗,有具体的教程吗?? laya.ui.Image和Sprite的区别? laya.ui.View的具体作用?怎么也找不到关于View的教程。对于新手有关于laya.ui的教程或者代码例子吗? 2017-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

1373. 如果图像资源都在图集中,如何用代码动态修改 Image 控件的 skin [ 78%]

...会是摆放各种情况的图片然后显示隐藏吧?还有在 IDE 中 Sprite 节点不能设置 skin 我也不能用 sprite 来代替 Image 除非手写… 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

1374. Uncaught TypeError: Cannot read property 'XXX' of undefined [ 78%]

...ncaught TypeError: Cannot read property 'XXX' of undefined private var spe:Sprite; private function showApe():void {             spe = new Sprite();             spe.mouseEnabled = true;             spe.x = 100;             spe.y = 100;             spe.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1375. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 78%]

...物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,顯示仍然有問題 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

1376. 半透明的矩形鼠标穿透问题 [ 78%]

半透明的矩形鼠标穿透问题 //画矩形 this.addLabel = new Sprite(); this.addLabel.graphics.drawRect(0, 730, 1440, 170, "#000000"); this.addLabel.alpha = 0.6; this.addLabel.mousethrough = false; this.addLabel.mouseEnabled = true; sp.addChild(this.addLabel); 仍然能够点击下面的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1377. 多重遮罩显示异常 [ 78%]

...者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } init() { let bg = new Laya.Sprite(); bg.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#aaa'); this.addChild(bg); this.panel = new Laya.Panel(); this.panel.width = 500; this.panel.height = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

1378. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 77%]

...3-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0);   这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1379. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 77%]

...his.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new的,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1380. [LayaAir3]节点在加入stage结构前设置2d物理碰撞形状,碰撞不生效 [ 77%]

...wnerColliderComponent为false,您可以修改代码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr.addComponent(Laya.RigidBody); RigidBody.applyOwnerColliderComponent = false; RigidBody.gravityScale = 0; 先手动设置。在即将推出的3.3.2版本中,我们也会在引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250920