大约有 3,688 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败: /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
如何加载.lh文件 有多个模型文件,想通过预加载的方法加载, 请问大佬该怎么写, 有没有代码示例可以发我一下. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
ide100%假死,内附项目文件 项目里面有个emoji.ui文件,在ui编辑模式打开win/emoji.ui文件有4个list,第1、2个list下面的第1个元素都已设置为renderType=render,现在点击第3个list下面第一个组件box也设置renderType=render,再点击“层级”里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
ide某些情况下文件夹名称不显示 ide某些情况下文件夹名称不显示,1.7.19beta 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已知的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
Laya2.0场景管理使用疑问 2.0的场景管理功能可以免去我们手动的管理资源,场景切换等问题,只关心页面。但是按我目前对这个的理解,我发现在中重度RPG或者回合制游戏中好像并不能起到作用。 这类游戏一般都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
打包app,如何只把js文件打包进app里面 打包app,如何只把js文件打包进app里面 如果只打包空壳,发现初始化的时候,项目太大,加载js的文件时间太长,我想只把js文件打包进app, 这该怎么做呢,, 用layadcc打包的时候,选中bin目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
射线惊天大bug之physics3D 期望:点击方块,控制台打印 onMouseClick 实际:点击方块以外也触发 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 184*****121 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 引擎版本 2.0.0beta1 Laya.Scene3D调用destroy销毁时,会直接报错,看提示是因为场景里面有BoxColliderShape,不知道什么原因,麻烦帮忙看看。 补充,所有带有BoxColliderShape对象销毁都会报这个错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
微信打开长按无法识别得到二维码,请问如何能长按识别二维码。 微信打开长按无法识别得到二维码,请问如何能长按识别二维码。 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
预加载音频文件遇到的问题 写了一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320