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不参与打包的大图如何加载 比如说,有一个页面,某张大图不参与打包,怎么指定它生成后的路径 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
[laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 unity2018.4.7. unity插件2.3.0beta1 导出模型的时候报错:(其他模型是正常的) Quaternion To Matrix conversion failed because input Quaternion is invalid {-0.008377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17 插件是从官网下载的 问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样 左边是unity插件导出预览,右边laya运行 代码就一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
MovieClip存在版本管理问题,望修复 MovieClip的_parse方法里的这一行代码有问题:spp.loadImage(basePath + pid + ".png"); 在设置了URL.basePath,并且调用了ResourceVersion.enable的情况下,上面代码里的basePath是带http头的,导致最后没有经过Resource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 没有的话可以结合其他的 3D 引擎使用吗? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 冯永刚 LayaAir 2.0 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
2.0的射线检车问题 2.0中无法使用Laya.Physics.rayCast,请问是是要用this.scene.physicsSimulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? 比如我新建了个UI,是不是就要自己在max.all 这个文件创建相关的类,具体就是把xxx.ui里面的内容复制到这里? 有没有相关的文档介绍? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
请问如何设置为canvas模式? 官方说 不填写就是了 可我测试还是webgl模式 现在遇到的问题是 在1g内存的手机上 显示地图还是ok的 但是一打开面板 后面的地图就变黑 一闪一闪的 这个地图是若干图拼成一张超大4000 * 4000的 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
ide锚点问题,有点奇怪 不设图的anchorX效果是这样的 然后把两个图的anchorX设为0.5,居然影响了结果 ,居然显示 是这样的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下 附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
音乐文件能预加载吗 音乐文件能像图集一样用Loader预加载吗 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 可以,比如Loader中的url数组加上 {"url":"res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409