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大约有 2,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1381. laya白名单资源5个以下有效 [ 56%]

... laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2021-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

1382. 渲染半透明物体之后Button的字体不绘制了 [ 56%]

...lor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型多维材质球渲染异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2023-08-29 16:35 浏览: 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230829

1383. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 56%]

... 要回复问题请先登录 发起人 大虾米 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

1384. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 56%]

...回复问题请先登录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

1385. 2d渲染效率低 [ 56%]

...出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1386. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 56%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 LjDarren 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

1387. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 56%]

...出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

1388. 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 [ 56%]

...型资源释放问题 View嵌套Dialog组件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-24 12:02 浏览: 645 关注: 2 人 qian • 2018-01-24 13:00 清一下缓存试一下呢 qian • 2018-01-24 13:00 你是win还是mac j452316546 • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1389. Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 [ 56%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 wq 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 List滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

1390. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 56%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916