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大约有 1,591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1381. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 53%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.1.1.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1382. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 53%]

...Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1383. 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! [ 53%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-02 10:04 浏览: 3429 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1384. 微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? [ 53%]

微信小游戏开放数据域加载图集里面图片的路径应该怎么填写????官方能给例子吗??? 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1385. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 53%]

...(这个只有用户自己知道,有可能index没引用,但是js内加载别js,导致不能删除) 3.发布的时候,可以自动改为引用mini.js 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dohkoxiaozu 赞同来自: 刚下载了1.7.17beta的IDE,新建了个微信小程序2D示例,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1386. 自己做的小游戏 [ 53%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 微信小游戏利用开放域好友关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1387. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 53%]

...它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-07-10 16:19 浏览: 858 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-10 16:30 canvas模式 流光鸣_ • 2018-07-11 17:36 @Laya_Aaron:默认就是Canvas模式。。不过听你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1388. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 53%]

...机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-06-09 01:44 浏览: 2108 关注: 1 人 Laya_Aaron • 2018-06-11 10:57 微信版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

1389. LayaNative1.0 真机上泰语显示会把音标和字符分离显示,而且字符串宽度计算不正确 [ 53%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1390. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 53%]

...收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运行环境的问题? 2019-03-05 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305