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大约有 7,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0307 秒)

1381. 老版本如何升级到2.0版本 [ 75%]

...题,后面我们会提供相关的迁移问题来告知大家如何进行引擎升级。 2019-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****077 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1382. Laya 迷宫小游戏源码(完整线上版) [ 75%]

...问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya mac版的IDE 是没测试就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1383. 关于微信小游戏解析xml适配问题 [ 75%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200405

1384. 上海高薪招聘小游戏开发 [ 75%]

...x、Cocos2d-html5、Cocos2d-js、QuarkJS、createJS等其中一种或多种引擎;(会laya 优先) 3、熟悉 JavaScript/Jscript script/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 4、熟悉微信开发文档,有过微信小程序开发。 5、熟悉socket,http通信协议,熟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1385. 微信小游戏引入3D模型出错 [ 75%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

1386. 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 [ 75%]

编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信小游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

1387. laya2.4版本3d锯齿很严重 [ 75%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

1388. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1389. laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 [ 75%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1390. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 75%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228