大约有 1,463 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(1336) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_文档(33) laya_api(15) Laya3.0_api(12) Laya2.0_api(8) Laya2.0_示例(1)
...发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? iphone自带浏览器页面怎么锁定 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 项目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...值)。 ```typescript static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...GL 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 laya3D项目压缩引用库 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,方法与web发布略有不同,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; c...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTar...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714