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大约有 1,399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1381. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染流程中,引擎会创建专门的 Uniform Buffer 管理器,用于统一分配、维护和复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1382. 苹果上架问题, [ 39%]

...7 构建了 ,就自动有这些方法, 我们没用, , 但是苹果检测到 有 wuzhen5201314 • 2017-12-21 18:00 请提供一个 上架的app 给我看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1383. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 38%]

...ath/CollisionUtils" CollisionUtils Class CollisionUtils Collision 类用于检测碰撞。 Hierarchy CollisionUtils Index Constructors constructor Methods boxContainsBox boxContainsPoint boxContainsSphere closestPointBoxPoint closestPointPlanePoint closestPointPointTriangle closestPointSpherePoint c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1384. laya.events.Event_API3.0 [ 37%]

...nt isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果是鼠标事件,则值为 true;否则,值为 false。 Globals "laya/events/Event" Event constructor button ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1385. laya.d3.math.Collision [ 36%]

...hClasspublic class CollisionInheritanceCollision Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  Collision() 创建一个 Collision 实例。 Collision  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围盒 Collisio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1386. laya.d3.math.CollisionUtils [ 36%]

...ic class CollisionUtilsInheritanceCollisionUtils Object Collision 类用于检测碰撞。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionUtils() 创建一个 Collision 实例。 CollisionUtils  boxContainsBox(box1:BoundBox, box2:BoundBox):int[static] 空间中包围盒是否包含另一个包围...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1387. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...代理在导航网格上的占用区域,并影响其与障碍物的碰撞检测。 速度 Speed 设置代理的最大移动速度。较大的速度可以让代理更快地到达目标点。 最大加速度 Max Acceleration 设置代理的最大加速度。这决定了代理在开始移动、停止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1388. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 34%]

...回复 发起人 IBA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1389. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1390. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 30%]

...nstraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/compo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115