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Laya_社区(1512) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...行走的话,大图就没有移除的必要了,因为大图下的小图每次都会用到。 2、镜像翻转直接scaleX=-1或者scaleY=-1即可实现,无需复杂操作。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160506
...玩上,即使强制clearRes,界面上的贴图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击创建 2.点击清理 3.点击移除 先把texture释放掉,再myView.destroy()就报错 附件 : --> 泄漏demo.zip 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...个Item.当然renderHandler里面是可以获取Item,但是RenderHandler里每次都在运行。总不能在里面做删除操作。 2 CheckBox点击的时候,mouseHandler里的点击事件也一起被触发了。我该如何将这两个事件区分开来。 3 list 每行结束都会有个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...到服务器获得的,从日志上看,玩家多次尝试进入游戏,每次都产生了这个异常。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的clip,播放这个新的clip animator.stop(); var percent:Number = animator.currentFrameTime / animator.getClip("Draw").duration(); //trace("currentFrameTime: " + animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 3 人 Laya_XS • 2017-01-24 20:19 我们的不会报错,是因为我们每次都把执行域传进去了,所以即使改变也是指定当时改变的执行域 186*****403 • 2017-01-24 14:08 明白了,这在AS中没问题,但编译转换成JS后,this没指定。看来AS需要写的严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...但是实时更新有时候会发生更新不到的情况,并不能确保每次都完整更新 2017-05-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 可以获取到更新列表吗?这样就可以在js层自己处理了 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...NamespaceTest.ts' is not a module. 需要手动改成 4,5行才行。造成每次都需要滚动到类的头部import要自己想要的类很麻烦。 问题是 1.要不是我们的IDE自带这个功能;2.什么屏蔽或修改插件的部分功能 附件 : --> 2017-08-02 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出模型都要自己手动添加材质配置文件和修改路径,相当麻烦,请问这个问题怎么解决? 如图,如果没有手动添加修改材质配置,树叶部分也会引用树干的材质 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...式来加载图集,例如必须加载的,打开界面加载的,如果每次都要操作一次,太麻烦了 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 15068753667 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201