大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...n, Laya.Color.BLUE, Laya.Color.RED); this.lineSprite.addChild(lineSprite); if (outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
... nodes (container objects or display objects without image resources), specifies whether the mouse events penetrate this object's collision detection. `true` means the object is penetrable, `false` means it is not penetrable. * When penetrable, the engine will no longer detect this object and will r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...通过代码设定Clip相关的属性。 **运行示例效果:**  (图5)通过代码创建计数器  (图6) Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 发布时不勾选压缩混淆js的话,bundle.js里还是会有sourcemap信息的,勾选的话就没有了,那我去哪里找gulp uglify压缩混淆js过程生成的sourcemap信息呢?线上的游戏出现的报错我们希...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...rame); this.IndexFrame = dt.getTime(); if (this.VideoTexture != null) this.VideoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun); } this.VideoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun); 用此方法输出每帧渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...le.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } ``` 具体效果大家可以在官网引擎事例中查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...._atlasID=-1; /**@private */ this.scaleRate=1; Texture.__super.call(this); if (bitmap){ bitmap._addReference(); } this.setTo(bitmap,uv); } 2018-05-04 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Prajna 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...= Laya.loader.getRes(envinfo); var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); if (envinfoobj.ev != undefined) camera._shaderValues.setValue(Laya.BaseCamera.HDREXPOSURE, Math.pow(2, envinfoobj.ev)); else camera._shaderValues.setValue(Laya.BaseCamera.HDREXPOSURE, Math.pow(2, 0.0)); scene.addChild(camera)...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...灵 * @param name 需要查找的节点名 */ private findChild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...灵 * @param name 需要查找的节点名 */ private findChild(sp,name){ if(sp.name==name) return sp; else return this._findChild(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714