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大约有 2,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1381. 为什么hitTestPoint始终是false? [ 56%]

...s TestUI extends Laya.Sprite { private s:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); constructor() { super(); var img:Laya.Image = new Laya.Image("comp/bg.png"); this.s.addChild(img); this.addChild(this.s); Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, this.hitPoint); } private hitPoint(e:Laya.Event): void { console.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

1382. image组件加载完成调度事件没反应? [ 56%]

...成调度事件没反应? var dialog:Image = new Image(picAy[i]); dialog.on(Event.LOADED,this,onLoaded) private function onLoaded(e:*=null):void{ trace(2) } 这代码有什么问题?不调度onLoaded函数,图片显示正常 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1383. 关于使用p2物理引擎 [ 56%]

...台上使用么? 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要看玩一玩是否支持。。引擎做的是适配,这个第三方的和我们无关。 2018-06-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1384. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 56%]

...,或许我的用法不对 刚才代码路径有误,更正如下     constructor() {         super();         Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP, this, this.onKeyUp);     }     onKeyUp(e: Laya.Event) {         if (e.keyCode == 65) {//A             console.log("释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1385. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1386. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 56%]

使用Handler 返回name 始终是 undefined public function RegDlg() { this.btn_submit.name = Dialog.SURE; this.closeHandler = Handler.create(this ,this.onClose, ["123"],false); } private function onClose(name:String):void{ if(name == Dialog.SURE){ var di:NormalDlg = new NormalDlg(); di.popupConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1387. layaAir 编译器没有没像以前layaFlash,自动添加函数作用域的绑定? [ 56%]

...用域的绑定? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 有的,建议可以先看下layaAir的API或者引擎示例,on监听事件的第二个参数就是作用域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1388. destination-out 要怎么使用才不会扣掉最底层的图片 [ 56%]

destination-out 要怎么使用才不会扣掉最底层的图片 destination-out的抠图会把所有的图片都扣掉,我已经把背景和抠图的图片放在不同的容器中,还是会这样 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1389. 使用tiledmap制作地图后,如何让对象绕过指定的区块 [ 56%]

...pt的版本,感谢 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 暂时没有Demo,这个需要你自己通过寻路的一些算法来实现,建议你可以网上找些相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1390. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715