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大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0396 秒)

13911. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 你改成图片吧!用滤镜肯定会伤性能的! 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蔡先生 赞同来自: 你这个阴影是怎么做的,颜色矩阵吗 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

13912. 问下打包图片没有加载出来是什么问题 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你指的是在编辑模式下能显示出来把,你的文件路径应该是错的,建议你发个Demo过来 2017-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

13913. ObjectTools.copyArr 方法有BUG [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 简单的数组不能用copyArr,里边只是有对象的时候可以用。简单的数组得用copyObjFast (注意:不要用debug库里边的类,这里边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

13914. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ayiui4566 赞同来自: 我也碰到这个问题了啊,你是怎么解决的啊? 2018-06-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

13915. UI发布后没有生成layaUI.max.all文件 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你创建的是JS/TS项目吗?只有这两种语言的才会生成这个文件 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

13916. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、切换场景:就是旧场景的移除和新场景的添加,具体实现请网上搜索相关功能进行学。 2、已经加载过的资源会自动缓存,下次用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

13917. PC上,chorm浏览器无法播放音乐,其他的可以 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: chrome 要不要升级之类的?这个版本有些问题吧。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

13918. [LayaAir3]3d导航示例中,导航网格烘焙问题 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您可以通过Agent Setting中的cell height来控制导航网格的偏移,并通过设置Agent Max Climb来设置代理的最大攀爬高度控制导航连接组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

13919. 关于屏幕适配的Full模式 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你输出的宽高就是stage初始化的宽高。实际的宽高你可以给stage添加个背景看下,也可以在浏览器中F12看下layaCanvas的宽高(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

13920. unity制作特效问题合集 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409