• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

13921. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 47%]

...不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

13922. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 47%]

LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

13923. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 47%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 131*****785 赞同来自: cao364893771 已经解决,去掉es6的语法就木有报错,例如 of, let, var a = { t(){} } 之类 2018-04-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 压缩出现undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

13924. 全局安装layaair2-cmd报错怎么办啊 [ 47%]

...air2-cmd报错怎么办啊 npm WARN deprecated core-js@2.6.12: core-js@<3.4 is no longer maintained and not recommended for usage due to the number of issues. Because of the V8 engine whims, feature detection in old core-js versions could cause a slowdown up to 100x even if nothing is polyfilled....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220406

13925. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 47%]

...nce(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); xhr.send("http://192.168.10.108:35553/re ... ot%3B, "", "get", "arraybuffer"); function completeHandler(data) { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

13926. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13927. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 47%]

...当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图   3.所以当清理掉texture后,虽然重新加载了,但是Animation依然没有用新的texture。   解决办法是调用Laya.Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

13928. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 47%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13929. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 47%]

...Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13930. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 47%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017